10 октября 2011. 22:20
«Напомни мне, если я пел об этом раньше.
И я спою это снова. Я не знаю ничего другого»
— БГ «Маша и Медведь»
В блоге Саши Реушкина я оставил комментарий на тему процесса разработки дизайна. Комментарий получился емким и с законченной мыслью. Я решил перенести его к себе в блог. К тому же, давно ничего не писал здесь.
Итак. Я получил ТЗ или бриф по проекту. В любом случае, перед началом проекта у меня есть какая-то информация для анализа либо заметки после разговора с клиентом.
Сначала я распечатываю все, что есть по проекту и иду в кафешку на первом этаже с этими бумагами и блокнотом OZ.by формата А5. Цель — мозговой штурм в одиночку. Сначала я просто записываю обычным списком все, что думаю. Все что угодно и вразнобой. Как ни странно, по тиху вырисовывется общая картина. Затем я делаю пару эскизов страниц ручкой в блокноте. Небольших. Без текстов. Я помню, что и где я имел в виду. Очень удобно бывает написать список элементов, которые должны быть на типовой странице, чтобы ничего не забыть.
Потом я иду домой и делаю достаточно детализированный прототип в Индизайне. Я не думаю о цвете и стилистике вообще. Но я закладываю сетку на уровне прототипа. Благо в Индизайне это удобно.
Я обсуждаю прототип с клиентом. Пока прототип не будет утвержден, к дизайну я не приступаю. Прототипы высылаю в ПДФ-формате, ПДФ-ки называю по формату YYYY-MM-DD и складываю в папке проекта.
Если клиент не против, я работаю в Индизайне до конца. Если клиент либо его технологи выступают против Индизайна, то финальные макеты я уже делаю в Фотошопе. В Фотошопе я использую Лэйер Компс + Смарт-объекты для футтеров, шапок и проч. Затем я иду в File → Scripts → Export Layer Comps to Files. Получаю сэт джипегов и отправляю их клиенту.
Друзья, с удовольствием почитаю о ваших способах ведения проектов.